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OAS 光学分析软件 | ECE upright facets 近光灯设计案例


简介

在汽车照明系统的研发进程中,不断追求创新设计以满足日益严苛的法规标准与用户对优质照明体验的需求。此次 ECE upright facets 案例,旨在利用独特的光学设计构建一款近光反射器,确保其产生的光束严格符合 RHT ECE 近光标准,为汽车驾驶者提供安全、高效且符合法规要求的近光照明效果。


设计参数与条件

反射器设计:

竖直多表面结构:该近光反射器采用了竖直的多表面设计,这种设计突破了传统近光反射器的单一或简单几何结构模式。多个精心设计的竖直表面能够对光线进行更为精准和复杂的反射调控。通过巧妙设置各表面的曲率、角度以及相互位置关系,光线在这些表面间依次反射,最终按照预定的路径传播并形成符合 RHT ECE 近光标准的光束分布。与传统反射器设计相比,竖直多表面设计能够在有限的空间内更高效地利用光源发出的光线,提升光线的利用率和照明效果的均匀性。

适配特殊几何光源:此近光灯设计区别于常规之处在于,可适配多种特殊几何光源,包括 H4、Hs1、D1R、D2R。这些特殊几何型光源具有独特的外形和发光特性,与竖直多表面反射器配合,能够实现更优化的光学效果。例如,不同几何光源会导致光线初始出射角度和分布有所差异,而反射器的多表面设计正是针对这些光源的特性进行了定制化优化,确保无论使用哪种特殊几何光源,都能通过反射器的作用将光线引导至正确的方向,形成符合标准的近光光束。


OAS 软件中的关键设置

膜层设置:

在运用 OAS 软件对整个光学系统进行分析和优化时,对不同面膜层的属性进行了精细设定。Nurbs 面膜层被设置为全反射属性,这意味着当光线照射到 Nurbs 面膜层时,几乎全部光线都会按照光学反射定律被反射回预定方向,极大地提高了光线的利用率。而 absorb 面和 cap 部分膜层则被设定为全吸收。absorb 面主要用于吸收那些经过反射器多次反射后仍可能产生干扰的杂散光,确保输出的光束纯净度。cap 部分膜层的全吸收设置则有助于控制光线在特定区域的传播,避免光线在灯具内部产生不必要的反射和散射,从而保证整个照明系统输出的光束严格符合 RHT ECE 近光标准。


光源设置:

在 OAS 软件中,将光源准确地定义为物体光源,并明确其能量为 750lm。这种精准的光源定义方式,使得软件能够基于实际物理模型,对光线从光源发出后的传播、反射以及与各个面膜层的相互作用进行精确模拟和分析。通过设定准确的光源能量,OAS 软件能够真实地反映出该照明系统在实际工作中的光线强度和分布情况,为设计人员提供可靠的数据支持,以便对设计进行优化和调整。


总结

通过运用 OAS 光学分析软件进行全面的设计模拟、优化以及实际的设计实施,该近光反射器成功实现了光束满足 RHT ECE 近光标准的目标。这一成果不仅为汽车照明系统的设计提供了一种创新的解决方案,展示了利用特殊反射器设计、适配特殊光源以及精准光学设置来满足严格法规标准的可行性,同时也凸显了 OAS 软件在复杂光学系统设计中的关键作用。它能够帮助设计团队在设计初期就通过模拟分析预见各种设计方案的效果,提前优化设计,减少实际研发过程中的试错成本,提高研发效率,推动汽车照明技术朝着更加安全、高效的方向发展。

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